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개발하는 동그리
Main Project를 통해 부족한 것과 잘했던 것들을 정리 잘한 것 각자 생각을 자유롭게 제안하고, 의견을 조율 적극적인 참여 팀원의 코드를 통해 부족한 부분을 보완 코딩의 처음부터 끝까지 모든 과정을 완성 아쉬운 것 깃허브 기능을 적극 활용하여, Project 관리를 하지 않은 것 ( Issue, 칸반보드) 구체적인 기획, 설계, 분석이 필요 (잦은 변경) 팀원들의 의견이 일치되지 못한 것 (소통 부족) FE / BE 입장에 대해서 구체적인 커뮤니케이션의 부재 코드 수정에 따른 소통 부재 중간 ~ 최종 프로젝트 완성하면서 느낀 점 중간 회고록으로부터 1~2주간의 시간이 지났다. 그때와 지금의 코드는 큰 변화가 없다. 1~2주간의 시간 동안 front에서 요청하는 사항에 대해 피드백해주고 원하는 값으..
지난주 학습 내용 [Spring WebFlux] 리액티브 프로그래밍 [Spring WebFlux] Project Reactor [Spring WebFlux] Spring WebFlux 지난주에는 Spring WebFlux를 학습했다. um... pass.... 한 주동안 WebFlux을 공부해서 완벽하게 숙지하는 것은 불가능하다고 한다. 매우 동의한다. 그래서 전체적인 흐름과 개념을 파악하는데 주력했다. 그럼에도 불구하고 꽤나 피로도가 쌓였다. 그리고 남은 시간은 기존에 학습했던 내용을 복습했다. 복습은 Section 2 : Spring Framwork부터 시작했다. 처음 눈에 들어오는 내용이 상당이 많다. urclass 내에서도 계속 자료를 update 하고 있지만, 사실 새롭게 받아들이는 이유는 이전..