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개발하는 동그리
1. SRP : 단일 책임 원칙 ( single responsibility principle ) 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것이라 볼 수 있다. 2. OCP : 개방 - 폐쇄 원칙 ( Open/closed principle ) ⭐⭐⭐⭐⭐ 다형성을 사용하고 클라이언트가 DIP를 지킨다. 소프트웨어 요소를 새롭게 확장해도 (클라이언트 코드)사용 영역의 변경은 닫혀 있다. (닫혀있다. = 변경할 필요가 없다.) 구현 객체를 변경하기 위해선 OCP 원칙을 깨야하는데, 이 부분을 DI, IOC 컨테이너가 지원한다. 3. LSP : 리스코프 치원 원칙 ( Liskov substitution principle ) 인터페이스를 구현체가 구현하..
이번 강의를 듣는 내내 이해가 잘 가지 않았다. 기억 나는 단어단어 기록해보려고 한다. 우선 OOP (객체 지향 프로그램)의 5대 설계원칙이 있다고 한다. SOLID 오늘은 그중 첫 번째 S를 공부했다. S : SRP(Single responsibility principle) 모든 클래스는 하나의 책임만 가지며, 그 책임은 완전히 캡슐화 되어야 한다. 예를 들어 회원가입 쪽의 API를 담당하는 API Core를 담당하는 class 가 있다고 가정했을 때 그 안에는 회원가입에 해당하는 기능만 있어야 한다. 문제가 발생 했을 때 명확할 사유를 알기 위해서이다. Separation of concerns ( 관심사의 분리 ) 이 세가지는 분리되어서 정리되야 한다. 객체 지향 프로그램이 지향하는 구조이기 때문이다..